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决战平安京

决战平安京

版本:V1.121.0 / 大小:1.6GB

更新时间:2025-05-27 13:36:58 / 语言:简体中文

类型:角色扮演

截图预览
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游戏简介

《决战平安京》作为一款能让全球玩家同场竞技的无符文对称MOBA手游,始终秉持5V5公平竞技的理念。它通过采用无符文系统以及地图镜像对称等设定,达成了真正意义上的绿色公平竞技环境。不仅如此,游戏里的技能设定别具一格、饶有趣味,还创新性地加入了可自由搭配的“阴阳术”系统,为玩家赋予了更高的技能组合与战术变化的自由度。

决战平安京继承了阴阳师的IP,拥有细腻唯美的和风画面,接连登场的人气式神,更有顶级声优鼎力加持,为玩家带来不一样的MOBA游戏体验。纯正公平竞技体验MOBA对战,回归体验更刺激!

决战平安京永久有效的兑换码

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游戏特色

1、画风唯美精致,声优阵容强大,游戏音乐由顶级音乐人制作,带给玩家视觉与听觉的极致体验。

2、游戏内无符文系统,无付费数值道具,地图镜像对称,真正实现绿色且公平的5V5竞技。

3、多达36种阴阳术的自由组合带给玩家自由的战术变化,在不同的赛事与游戏体系中带给玩家丰富的游戏玩法。

决战平安京式神大全

游戏中的所有式神分类成了六种:

法师(巫)、战士(侍)、射手(射)、游侠(忍)、坦克(守)、辅助(祝)

战士(侍)

战士(侍)职业有着最为庞大的队伍,定位非常灵活,可以根据战场形势走输出路线或防守路线,他们是主导比赛胜利最关键的角色。

法师(巫)

法师(巫)型式神中一般都拥有着超高的爆发力,他们通常是中单的最佳人选,利用自己的等级优势持续游走gank,带动全局的节奏。

射手(射)

射手(射)在一个团队中一般担任主要物理输出。生存能力不强,所以一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。

游侠(忍)

游侠(忍)是游戏中的刺客,突脸爆发输出。

辅助(祝)

辅助(祝)承担伤害保护本方火力输出的人物,即肉盾,简称为T。

决战平安京式神排行

一代版本一代神,每个版本都有对应的强势式神。

一般同类式神会拿来和同定位的其他式神比较,这里为大家准备了各个定位的式神排行;

目前版本比较强势的式神有以下这些:

NO.1【犬神-妖刀姬-夜叉】

NO.2【判官-管狐-兵俑】

NO.3【山兔-以津真天-白狼】

NO.4【黑童子-狸猫-惠比寿】

NO.5【雪女-夜叉-海坊主】

下面是具体的各式神能力评分排行表:

切记游戏中的每个式神其实都有自己的特色,合理的搭配阵容才是王道。

游戏亮点

1、除了经典5V5竞技外,游戏内包含了逢魔之战、百鬼弈、Uni编辑器等多种自由新玩法。

2、顶级中日声优为游戏配音,其中日语配音更是沿用阴阳师原班豪华声优阵容。

3、战斗场景制作精美,真实环境表现与式神战斗模型精度提升,带来的视觉体验全面升级。

更新日志

v1.269.0版本

【最新活动】

1、退治悬赏

活动时间:3月14日-3月30日

完成对应退治任务即可领取[祈福绘马]等奖励。

【平衡性调整】

1、不知火

不知火如今在游戏中期有些偏弱,有些难带起全队的节奏。因此我们提升了她一技能[浮扇初舞]的成长伤害,并随技能等级下调了其冷却时间,希望鼓励她在游戏中期更多地大胆尝试,发起进攻。

一技能[浮扇初舞]:

基础伤害由135/190/245/300/355上调至135/200/265/330/395。

冷却时间由固定8秒下调至8/7.75/7.5/7.25/7秒。

2、椒图

椒图目前的终极技能[晴海涓流],在周边存在多个友方式神的情况下,表现得过于出色;然而当仅有一名队友时,其存在感就相对薄弱。所以,我们在增加终极技能[晴海涓流]的护盾量之际,也对范围内存在多个友方式神时所提供的额外护盾值进行了小幅度下调,期望能为对战的双方都带来更佳的体验。此外,我们提高了三技能[碧波之墙]前期的冷却时长,同时降低了它后期的冷却时间,以此在降低前期压制力的同时,平衡中、后期的强度。

三技能[碧波之墙]:

冷却时间由固定16秒调整至18/17/16/15/14秒。

终极技能[晴海涓流]:

护盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上调至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。

额外护盾由300/550/800(+4%最大生命值)下调至250/500/750(+3.5%最大生命值)。

3、麻仓叶

麻仓叶在当前中期阶段,表现略显弱势。为此,我们提高了天生被动技能[阿弥陀流后光刃]的伤害,同时降低了一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]随等级提升而增长的冷却时间。期望通过这些调整,麻仓叶在中期团战里,能够更频繁地释放天生被动[阿弥陀流后光刃],从而展现出更为出色的表现。

天生被动[阿弥陀流后光刃]:

被动伤害由(+140%攻击)(+2%(+0.8%*当前等级)目标最大生命值)上调至(+140%攻击)(+2%(+1%*当前等级)目标最大生命值)。

一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]:

冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒下调至8/7.25/6.5/5.75/5秒。

4、桔梗

在游戏的前中期,桔梗的表现差强人意。其技能加点所带来的收益颇为有限,致使她在游戏中期存在一段较长的弱势阶段。此次调整,我们全面提高了一技能[死魂虫]与二技能[破魔之箭]的加点收益,期望能为她带来更佳的游戏体验。同时,我们的同事留意到,桔梗在凭借物理伤害输出时,在众多受作战范围限制的射手中,并无独特优势。我们打算通过提高三技能[灵力迸发]的使用频率,使桔梗在团战中拥有更多操作空间,获得独属于她的游戏体验。

一技能[死魂虫]:

基础物理伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。

基础法术伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。

二技能[破魔之箭]:

基础物理伤害由60/90/120/150/180上调至60/95/130/165/200。

基础法术伤害由90/150/210/270/330上调至90/155/220/285/350。

三技能[灵力迸发]:

新增效果:普通攻击时会降低该技能0.5秒冷却时间。

5、灶门炭治郎

灶门炭治郎如今在对线期结束后表现就比较疲软,中期开始和在劣势对局中的伤害能力都有些不足,我们上调一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]和终极技能[火之神神乐]的伤害,希望灶门炭治郎可以在不同环境下都能由一定的伤害能力。

一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]:

打击之潮伤害的等级加成由10上调至12.5,

水车伤害的等级加成由10上调至12.5,

泷壶等级加成由12.5上调至15,

扭转漩涡伤害等级加成由1.25上调至2.5。

终极技能[火之神神乐]:

造成伤害由125/275/425(+100%额外攻击)(+5%目标最大生命值)上调至165/330/495(+110%额外攻击)(+5.5%目标最大生命值)。

6、闻人翊悬

闻人翊悬作为一名侍类式神,中期的表现有些不佳,依赖后期装备成型才能打出相对可观的伤害,所以我们上调了被动[炎之力]随等级成长的伤害,希望闻人翊悬在中期也能有不错的伤害能力。

被动技能[炎之力]:

伤害由3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+0.8当前等级)上调至3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+2当前等级)。

7、玉藻前

玉藻前如今后期的输出能力有些偏弱,我们略微的上调了终极技能[堕天之力]在后期的伤害,希望玉藻前在平安京能有更好的表现。

终极技能[堕天之力]:

法强加成由50%上调至60%。

8、书翁

当前书翁在祝类式神里,伤害能力显得过于突出,致使其表现较为强势。因此,我们计划下调其一技能[万象之书]与三技能[绘意弄影]的伤害。另外,鉴于目前二技能[墨潭]召唤到可触发的间隔时间偏短,我们将适度上调该技能的充能时间,旨在让与书翁对抗的一方能获得较为合理的游戏体验。

一技能[万象之书]:

法强加成由60%法强下调至50%法强。

二技能[蓦然]:

充能时间由9/8.25/7.5/6.75/6调整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。

三技能[绘意弄影]:

伤害从40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法术强度提升1%)目标最大生命值)(+60%法术强度)降低至40/90/140/190/240(+5%(每125法术强度提升1%)目标最大生命值)(+50%法术强度)。

9、狸猫

经过对狸猫机制的调整,狸猫在整体表现上未达预期。我们期望它能更频繁借助刷新冷却机制,打出更高额伤害。故而,我们对二技能[烈酒之火]的基础伤害进行了部分回调,同时缩短了三技能[百年陈酿]的冷却时间,盼狸猫能带来更佳体验。

二技能[烈酒之火]:

基础伤害由100/160/220/280/340上调至100/167.5/235/302.5/370。

三技能[百年陈酿]:

冷却时间由17/16/15/14/13秒下调至15/14/13/12/11秒。

10、桃花妖

目前桃花妖在中期的表现略显乏力,不过其终极技能[桃花灼灼]可多次复活同一目标,这让对抗方的体验欠佳。因此,我们打算提升桃花妖的回复能力与后期控制能力,同时对那种过于难以对抗的体验稍作调整,力求让桃花妖给对战双方都带来良好的体验。

一技能[馨香]:

额外治疗的生命值由12/20/28/36上调至16/26/36/46/56。

三技能[幻情]:

定身时间由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上调至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。

终极技能[桃花灼灼]:

每名友方式神单次技能期间最多被复活一次。

11、九命猫

上次调整过后,九命猫在打野位置上的表现依然有些过于强势,因此我们对她的输出能力追加了部分削弱,希望她的强度能回归正常区间。

特质[九命]:

暴击倍率由185%下调至175%。

二技能[利爪]:

前两段基础值由35/50/65/80/95下调至35/47.5/60/72.5/85。第三段基础值由70/100/130/160/190下调至70/95/120/145/170。

12、泷夜叉姬

泷夜叉姬的前中期作战能力相较于其他同类式神有些偏弱,这让她在上路的表现有些不尽人意,因此我们适当上调了一技能的前期伤害,并优化了三技能的释放手感,希望她在平安京战场中能有更好的表现。

一技能[月刃锋旋]:

内圈伤害基础值由50/82.5/115/147.5/180上调至60/92.5/125/157.5/190,外圈伤害基础值由100/165/230/295/360上调至120/185/250/315/380。

三技能[胧月无眠]:

释放后摇降低。

13、以津真天

经过数次调整过后,以津真天在前中期的输出能力有些超出我们的预期,能够较为轻松地凭借自身击杀能力积累并扩大优势,这让她在打野位置上的表现有些过于强势,因此我们对她前中期的输出能力进行了部分削弱。

二技能[金锋无影]:

一段基础伤害由70/115/160/205/250下调至55/85/115/145/175。

终极技能[千羽风之舞]:

基础伤害由280/400/520下调至240/340/440。

【调整与优化】

1、修复缘结神被封印化为黑猫后【缘滚滚】技能无法使用的问题。

2、修复了泷夜叉姬三技能[胧月无眠]描述中未说明对于被添加[月曜]印记的敌人会受到减速效果的问题。

3、为建立良好的对局环境,我们预计会逐步提升人品值的约束作用,因此下周维护后将关闭金币购买通行敕令的功能。新的人品值功能将在S29赛季版本进行调整。

v1.265.0版本

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详细信息
  • 游戏大小1.6GB
  • 游戏语言 简体中文
  • MD5c9967d31ebdaa33dc8fd15ed6141a959
  • 备案号浙B2-20090185-124A
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评分及评价
用户反馈

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