《塔瑞斯世界》是一款由腾讯公司开发的类似《魔兽世界》的MMORPG手游。游戏的画面风格和玩法与《魔兽世界》较为相近。游戏的副本机制采用了战法牧铁三角体系,需要坦克、输出和治疗职业之间的紧密协作。每种职业都有两种形态可切换,但在战斗过程中不允许切换。不过,在挑战副本之前,可以根据副本的具体机制来切换形态。
《塔瑞斯世界》手游拥有丰富的技能,玩家可自由升级天赋树。游戏支持双平台互联,使玩家能够随时随地畅玩。开发团队承诺不会出售属性道具,确保游戏的公平性,让玩家能享受硬核的RPG探索体验。
【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此
官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。
【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此
自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。
【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此
这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归不掉队。
【做你想做,皆有收获】——世界本该如此
你可以靠生活副职和交易系统经营人脉和市场,赚取财富。但实力,往往是最大的财富。
1、恢弘地图开启,魔域厮杀混战,各方势力角逐,全程很是激烈;
2、顶级装备在手,身临其境的交锋,无限的远征试炼充满了快感;
3、怒气释放出来,激烈的乱斗开启,身临其境无忧无虑的去试炼。
1、丰富经验获取方式,降低升级难度
帅怪、支线、探索、游玩,升级之路不再单一枯燥,条条大路通罗马。
2、经典职业,天赋自定
每个职业都有2个专精流派可以选择,同时可以通过81选41的天赋树,让细微的不同最终形成较高的差异度。
3、副本设计,本该如此
在一次次磨合与进步中,你和队友间将逐步产生的羁绊和信赖、回忆和谈资,最终收获巨大的成就感。
4、做你想做,皆有收获
我们尽最可能还原端游的交易自由度,打造一个接近真实市场的经济体系,你可以靠生活副职经营自己的人脉和市场。
5、真·PC手机双端互通
PC定制的操作界面,还原端游级的操作空间,更强调突出PC的操作体验差异。
坦克篇:
坦克一类很好处理,只要选出越能抗伤,且最稳定的机制即可。
圣骑士:(坦克/近战输出)
守卫形态(坦克)
技能:
1.热诚守护:12秒内自身免伤增加,双抗增加。(瞬发)
2.飞盾:向目标发射神盾,造成物理伤害,命中后获得自身最大生命值加成的护盾。(瞬发)(远程)
3.神圣回溯:获得自身最大生命值的治疗。(瞬发)
4.圣火:每秒对周围造成魔法伤害,持续6秒。(瞬发)(跟随自身移动)
5.圣剑:对目标造成魔法伤害。(瞬发)(单体)
补充技能:
(学习指定天赋后会代替圣剑的技能位置)
神圣盾击:对目标造成扇形物理伤害,命中后提升自身物理防御。
普攻:
神圣锤击:造成物理伤害,触发偏斜增加。(瞬发)(近战)
被动:
神盾充能:逐渐积攒神盾能量,到达100点后,立刻重置飞盾冷却,并进入是6秒神盾状态,使飞盾冷却减少,法力消耗减半。
秘技:(六选二携带)
1.突袭:移动速度增加100%持续4秒。(瞬发)
2.守护命令:嘲讽指定敌人,持续6秒。(远程)(瞬发)
3.挑战守护:嘲讽8米内敌人,持续6秒。(范围)(瞬发)
4.天谴:5米范围内击晕。(范围)(瞬发)
5.惩处:打断目标的施法动作,部分首领无法打断。(瞬发)(单体)
6.圣盾反射:获得8秒圣盾反射,受到伤害返还100%伤害给攻击者,伤害上限为自身攻击力的200%。(buff)(瞬发)
天赋:
1.锤盾连锁:普攻有几率刷新飞盾。(可升3级)
2.神圣体魄:耐力提高,物防提高。(可升3级)
3.精神恢复:战斗中每秒回复法力,神盾状态下效果翻倍。(可升3级)
4.圣裁:普攻命中后使目标对你伤害降低。(可升2级)
5.公证:圣剑使目标命中率降低。(可升3级)
6.骑士团:突围还会解除移动限制效果。(可升2级)
7.强化圣火:圣火基础伤害提高,基础法力消耗降低。(可升3级)
8.圣光照耀:神圣回溯还会使你最大生命值提高,受到的治疗量提高。(可升3级)
9.回旋飞盾:圣火存在时,飞盾还会额外弹射目标,每次弹射护盾值增加。(可升3级)
10.圣洁守护:守护命令还会解除你身上的限制移动效果。(可升2级)
11.(连环天赋)神圣盾击:获得技能神圣盾击,此技能会代替圣剑。(可升1级)——快速充能:释放神圣盾击获得神盾能量,命中多个目标会获得额外能量。(可升3级)——守护之盾:神圣盾击附加的效果持续时间增加,效果存在期间受到伤害减少。(可升2级)——热诚之盾:神圣盾击基础伤害提高,每次释放该技可以使热诚守护持续时间增加,剩余冷却时间减少。(可升3级)
12.回暖:飞盾护盾效果下,如果受到伤害未发生偏斜有几率获得圣盾能量。(可升3级)
13.圣剑庇护:圣剑基础冷却减少,命中会使飞盾护盾值提高,回旋飞盾弹射不受影响。(可升2级)
14.震慑守护:挑战守护还会使目标攻击力降低,该效果仅在征服玩法中对玩家生效。(可升2级)
15.强化神圣锤击:普攻基础伤害提高,附带偏斜几率增加。(可升3级)
16.强化飞盾:飞盾基础伤害提高,基础冷却减少。(可升3级)
17.天谴神罚:天谴造成的击晕效果持续时间延长。(可升2级)
18.强化神圣回溯:神圣回溯治疗量提高,基础冷却时间减少。(可升2级)
19.神印:圣剑基础伤害提高,命中后10秒内释放普攻和飞盾都会恢复生命。(可升3级)
20.制裁震荡:惩处还会将目标击晕,但是技能冷却延长。(可升2级)
21.快速回溯:每次偏斜敌人都会使神圣回溯冷却减少,每秒最多触发一次。(可升2级)
22.折光:圣盾反弹反弹伤害比例增加为150%,伤害上限为自身伤害300%。(可升2级)
23.强化神盾:你每次进入神盾状态,都有几率使你偏斜几率和偏斜效果增加。(可升3级)
24.圣盾反射:每次偏斜敌人都会反弹你攻击力8%的伤害。(可升1级)
25.炽热之心:如果连续2次受到攻击未触发偏斜,接下来5秒内免伤增加,每2分钟触发一次。(可升3级)
26.(连环天赋)强化热诚守护:热诚守护还会使免伤增加,偏斜效果增加。(可升2级)——不屈热诚:热诚守护期间,受到致命伤害有50%几率免除死亡,并回复20%生命。若没有触发此效果则会使热诚守护冷却时间减少。每次热诚守护期间只生效一次。(可升2级)
正义形态(近战输出)
省略。
战士:(坦克/近战输出)
战盾形态(坦克)
被动:
坚韧:在战斗中你的攻势值会慢慢恢复,普攻和部分技能需要消耗攻势值释放,释放后获得坚韧值,偏斜敌人攻击也可获得坚韧值,使用技能坚韧壁垒可消耗坚韧值获得护盾。
技能:
1.固若金汤:自身免伤增加,物防法防增加。(瞬发)
2.背水一战:最大生命值提高,回复最大生命值加成的生命值。(瞬发)
3.风暴践踏:需要消耗攻势值,对范围敌人造成物理伤害,并降低移速。释放后获得坚韧值。(瞬发)(范围)
4.坚韧壁垒:需要消耗坚韧值,获得最大生命值加成的护盾,护盾被覆盖时剩余护盾会计入新护盾。(瞬发)
5.盾挡强袭:需要消耗攻势值,造成物理伤害。释放后坚韧值增加,偏斜效果和偏斜几率增加。(瞬发)(单体)
补充技能:
(学习指定天赋后会代替盾挡强袭的技能位置)
碎裂盾击:需要消耗攻势值,造成范围物理伤害。释放后获得坚韧值,根据伤害量回复生命值。(范围)(瞬发)
普攻:
盾牌冲击:需要消耗攻势值,造成物理伤害,获得坚韧值。(瞬发)(近战)
秘技:(六选二携带)
1.冲锋:位移到敌人身边并造成定身。(位移)(需要目标)(瞬发)
2.挑衅:嘲讽指定敌人,持续6秒。(单体)(瞬发)
3.挑战怒吼:嘲讽8米内敌人,持续6秒。(范围)(瞬发)
4.风暴击:击晕范围内敌人。(瞬发)(范围)
5.猛击:打断目标的施法动作,部分首领无法被打断。(瞬发)(单体)
6.伤残打击:对目标造成50%减疗效果。(瞬发)(单体)
天赋:
1.撞伤:普攻获得的坚韧值增加,受到伤害减少。(可升3级)
2.防御大师:偏斜效果增加,耐力提高。(可升3级)
3.统帅:所有技能基础法力降低,偏斜时回复法力。(可升3级)
4.稳定重心:普攻和风暴践踏,有几率重置普攻冷却。(可升3级)
5.(连环天赋)双重盾挡:盾挡强袭可以充能2次。(可升1级)——强化盾挡强袭:盾挡强袭效果提高15%(可升5级)
6.连锁冲锋:冲锋还可以对队友释放,不会令其定身。(可升2级)
7.强化风暴践踏:风暴践踏基础伤害提高,获得坚韧值增加。(可升3级)
8.逆势激励:释放背水一战坚韧值。(可升3级)
9.自信:挑衅还会解除自身限制移动效果。(可升2级)
10.(连环天赋)碎裂盾击:获得技能碎裂盾击,代替盾挡强袭的技能位置。(可升1级)——盾牌挥舞:碎裂盾击会使普攻获得的坚韧值增加,普攻会使碎裂盾击伤害提高。(可升3级)——防守反击:每次偏斜敌人都会使碎裂盾击冷却减少,并使需要的攻势值降低。(可升2级)——顺势守备:碎裂盾击会使坚韧壁垒护盾值提高。(可升3级)
11.强化坚韧壁垒:坚韧壁垒基础冷却减少,护盾期间获得免伤。(可升3级)
12.反击盾挡:普攻命中会使盾挡强袭持续时间增加。(可升2级)
13.挑战气势:挑战怒吼还会使目标攻击力降低,该效果仅在征服玩法中对玩家生效。(可升2级)
14.坚韧屏障:坚韧壁垒的护盾吸收伤害消失时有几率获得坚韧值。(可升3级)
15.战术防御:偏斜敌人会使自身双防提高,加速提高,最多叠加5层。(可升2级)
16.强化风暴击:风暴击造成的击晕持续时间增加。(可升2级)
17.强化背水一战:背水一战提高最大生命值和回复生命值提高,坚韧壁垒的护盾吸收伤害消失时减少背水一战的冷却时间。(可升2级)
18.攻势掌握:你每消耗30点攻势值,就会使背水一战和固若金汤冷却时间减少。(可升3级)
19.猛击重锤:猛击还会将目标击晕,冷却时间延长。(可升2级)
20.鼓舞呐喊:背水一战持续时间延长,期间收到治疗量增加。(可升2级)
21.伤残虚弱:伤残打击持续时间增加。(可升2级)
22.多重壁垒:坚韧壁垒有几率获得双倍护盾。(可升2级)
23.风暴之势:风暴践踏减速效果提高。(可升1级)
24.百折不屈:最大生命值提高,每获得50点坚韧值有几率回复生命值。(可升3级)
25.(连环天赋)强化固若金汤:固若金汤提供的免伤增加,持续时间延长。(可升2级)——守护呐喊:固若金汤同时对附近队友提供10%的效果,包括天赋提供的加成。(可升2级)
愤怒形态(近战输出)
省略。
蛮斗士:(坦克/近战输出)
冰封形态(坦克)
技能:
1.死斗:增加自身双防,增加自身免伤,生命百分比越低免伤越高。(瞬发)
2.冰霜爆发:自身偏斜几率提升,偏斜效果提升,增加冰封符文。(瞬发)
3.旋风飞斧:每秒对自身周围造成自身攻击力加成的伤害。(瞬发)(跟随自身移动)
4.冰脉打击:增加冰封符文,对目标造成伤害,自身获得免伤,5秒后根据冰封符文结算伤害。(瞬发)(单体)
5.风暴飞斧:对路径上敌人造成伤害,回复自身生命值。(瞬发)(直线伤害)
补充技能:
(学习指定天赋后代替风暴飞斧的技能位置)
冰霜十字:对目标造成伤害,使自己受到伤害降低,可充能两次。(瞬发)(远程)
普攻:
寒风打击:获得冰封符文,对目标造成伤害,自身双防提升,可叠加,可充能两次。(瞬发)(近战)
被动:
冰封符文:积攒冰封符文,冰脉打击结算时根据消耗量结算伤害。
秘技:(六选二携带)
1.野兽疾行:移动速度提升70%。(瞬发)
2.藐视:嘲讽附近8米内敌人,持续6秒。(瞬发)(范围)
3.猛击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(瞬发)(单体)
4.飞跃:跳跃到目标或指定位置,落点范围内敌人移速降低。(瞬发)(位移)
5.嘲弄:嘲讽指定目标,持续6秒。(瞬发)(单体)
6.野性飞斧:对目标投掷飞斧,造成减速。(瞬发)(远程)(单体)
天赋:
1.寒风凛冽:普攻有几率使风暴飞斧和冰霜十字冷却减少。(可升3级)
2.战斗体质:生命上限提高,偏斜效果增加。(可升3级)
3.冰封回流:法力消耗降低,根据冰封符文消耗量回复法力值。(可升3级)
4.疼痛抵抗:每次被攻击可以使自身受伤降低,可叠加2层。(可升3级)
5.风暴加护:风暴飞斧释放后偏斜几率增加。(可升3级)
6.强化野兽疾行:疾行还会解除你自身限制移动效果。(可升2级)
7.强化旋风飞斧:旋风飞斧伤害提高,命中三个目标额外回复生命值。(可升3级)
8.急冻:普攻在冰脉打击期间获得的冰封符文增加。(可升2级)
9.冰脉符文:冰脉打击获得冰封符文增加,期间每次格挡会增加冰脉符文。(可升3级)
10.强化嘲弄:嘲弄还会解除自身限制移动效果。(可升2级)
11.(连环天赋)冰霜十字:技能风暴飞斧替换为冰霜十字。(可升1级)——冰霜反应:冰霜十字不在冰脉打击内使用时,冰脉打击冷却减少。(可升3级)——冰霜禁锢:冰霜十字减伤效果提高,冷却时间减少。(可升2级)——强化冰霜十字:冰霜十字伤害提高,获取冰霜符文提高。(可升3级)
12.冰霜蔓延:战斗中恢复冰霜符文,同时恢复法力值。(可升3级)
13.快速投掷:风暴飞斧每次命中目标,冷却时间减少。(可升2级)
14.强化藐视:藐视还会使目标攻击力降低,该效果仅在征服玩法中对玩家生效。(可升2级)
15.强化寒风打击:普攻伤害提高,提升双抗效果提高。(可升3级)
16.强化冰脉打击:冰脉打击伤害提高,伤害减免提高。(可升3级)
17.强化野性之斧:野性飞斧还会使目标附近敌人受到减速效果。(可升2级)
18.决斗高手:死斗提升双抗增加,持续时间增加。(可升2级)
19.强化风暴飞斧:风暴飞斧伤害提高,生命回复量提高。(可升3级)
20.强化猛击:猛击还会将目标击晕,但冷却时间延长。(可升2级)
21.强化死斗:死斗免伤增加,冷却时间减少。(可升2级)
22.飞跃震荡:飞跃减速效果提升,持续时间延长。(可升2级)
23.冰霜守护:冰霜打击结束后,返还部分冰霜符文。(可升3级)
24.强化冰霜爆发:冰霜爆发提供格挡增加,持续时间增加。(可升2级)
25.野性自由:死斗期间免疫玩家的控制效果。(可升1级)
26.直觉闪避:部分格挡几率转化为闪避,闪避增加冰霜符文。(可升3级)
27.永冻:冰霜爆发期间冰封符文获取速度提高,法力值消耗降低。(可升2级)
雷鸣形态(近战输出)
省略。
坦克篇总结:蛮斗士的肉偏向半肉半输出。而战士还在玩弄攻势值和坚韧值。圣骑士无论技能效果还是天赋效果,都在增加自己的肉度,还有免死效果,所以圣骑士是最肉的前排。
奶妈篇:
奶妈不仅要选出治疗量最高的职业,还要选出功能性最好的。
牧师:(治疗/远程输出)
祈祷形态(治疗)
技能:
1.光明圣歌:对范围内队友及其召唤物治疗6次。(远程)(需吟唱)(范围)
2.圣灵守护:使一名友方目标免伤增加,双抗增加。(远程)(瞬发)(单体)
3.治疗之光:为范围内队友及其召唤物回复生命值。该技能可充能两次。(远程)(瞬发)(范围)
4.光明波动:生成一片领域,每秒对范围内生命值最低的队友治疗。(近程)(瞬发)(范围)
5.治疗:立即对敌方造成伤害,或对友方回复生命值,并在接下来一段时间内持续对敌方造成伤害,或持续对友方回复生命值。(远程)(瞬发)(单体)
被动:
圣翼:每次释放光明波动或恢复进行治疗时,点亮一枚羽翼。当6枚羽翼全部点亮时,获得临时技能圣灵祝福:为己方单个目标恢复生命值,并附加6秒圣灵祝福效果,每次受到伤害会恢复生命值。圣灵祝福触发一直到6秒后,处于休养状态,无法点亮羽翼。
普攻:
祈福:对敌人造成伤害,或对队友进行治疗。(远程)(瞬发)
补充普攻:
(学习指定天赋后会代替祈福的普攻位置)
神谕:吟唱后为己方一名目标恢复生命值。(远程)(需吟唱)
秘技:(六选二携带)
1.天堂之羽:使自身范围内友方及其召唤物移动速度增加。(瞬发)(近程)(范围)
2.光明护体:获得一个最大生命值加成的护盾。(瞬发)
3.圣灵之速:使一名友方目标的移速提高。(瞬发)(单体)(远程)
4.光明冲击:击退自身附近敌人。(瞬发)(范围)(近程)
5.净化之光:为一名友方目标驱散负面效果。(远程)(瞬发)(单体)
6.群体净化:为你周围队友驱散所有负面效果。(瞬发)(近程)(范围)
天赋:
1.增幅恢复:你对使用恢复技能持续治疗的目标治疗量增加。(可升3级)
2.光明祈福:祈福的治疗暴击时有几率使你接下来一段时间治疗量增加。(可升3级)
3.法力掌握:法力上限提高,战斗中自然恢复量提高。(可升3级)
4.强化恢复:恢复的基础治疗量和持续治疗量提高,释放该技能还会使治疗之光的冷却时间减少。(可升2级)
5.光明化身:光明波动存在时技能造成的暴击率增加。(可升3级)
6.强化天堂之羽:天堂之羽持续时间延长。(可升2级)
7.光明谐律:治疗之光基础治疗量提高,释放该技能还会使光明圣歌冷却时间减少。(可升3级)
8.快速守护:每点亮一枚羽翼,圣灵守护减少冷却时间。(可升3级)
9.连锁祈福:每释放第三次祈福的治疗量提高。(可升2级)
10.神佑:光明护体可以在被控制时使用。(可升2级)
11.(连环天赋)神谕:获得普攻神谕,会代替祈福的普攻位置。(可升1级)——神谕庇护:神谕暴击时会使目标受到伤害减少。(可升3级)——天赐神谕:圣灵祝福期间,神谕吟唱时间减少,法力消耗减少。(可升2级)——强化神谕:神谕基础治疗量提高,暴击率增加。(可升3级)
12.(连环天赋)圣灵光辉:祈福和神谕暴击时有几率为目标施加圣灵光辉效果,目标受到伤害会恢复生命值。(可升5级)——梵音:现在恢复技能暴击时,包括持续治疗的暴击,也有几率为目标施加圣灵光辉效果。(可升2级)
13.福音:你的治疗会生命值低于35%的目标治疗量提高。(可升2级)
14.强化圣灵之速:圣灵之速还会解除目标的限制移动效果。(可升2级)
15.强化光明波动:光明波动基础治疗量增加,结束时还会对范围内友方及其召唤物回复一次血量。(可升3级)
16.光明泥沼:光明冲击还会时被命中的目标附加减速。(可升2级)
17.强化圣灵守护:圣灵守护持续时间增加,持续期间额外回复生命值。(可升2级)
18.强化祈福:祈福的基础治疗量提高,释放时有几率使光明波动冷却时间减少。(可升3级)
19.强力净化:净化之光基础冷却时间减少。(可升2级)
20.广域守护:圣灵守护还会使目标附近其他队友受到伤害减少。(可升2级)
21.救赎净化:群体净化还会额外驱散目标身上一个随机控制效果。(可升2级)
22.祷言:圣灵祝福结束时,为附近生命比例最低的队友进行一次治疗。(可升3级)
23.强化光明圣歌:光明圣歌基础治疗量提高,基础冷却时间减少。(可升2级)
24.光明之速:恢复的持续治疗效果还会使目标移速增加。(可升1级)
25.强力圣翼:你的直接治疗技能有几率额外点亮一枚羽翼,圣灵祝福恢复效果提高。(可升3级)
26.圣歌洗礼:光明圣歌被治疗目标一段时间内收到治疗量提高。(可升2级)
信仰形态(远程输出)
省略。
吟游诗人:(辅助/远程输出)——此职业体验时间短,有一小部分数据缺失。
协奏形态(辅助)
1.生命乐章:使附近友方队友及其召唤物受到伤害减少,并且每秒受到治疗。(瞬发)(远程)(范围)
2.专注弹奏:使一个友方目标恢复生命值,攻击力提高,移速提高。(远程)(瞬发)(单体)
3.音愈:吟唱后为目标附近所有队友及其召唤物恢复生命值,可移动施法,跳跃打断。(远程)(需吟唱)(范围)
4.和弦谱曲:根据乐谱上的音符组合,释放不同的和弦技能。绿绿:防护和弦:为目标恢复生命值,使目标免伤提高(瞬发)(远程)(单体)。绿黄:曙光和弦:治疗目标两次,并且每秒为目标周围生命值比例最低队友恢复生命值(瞬发)(远程)(范围)。黄黄:辉煌和弦:治疗目标两次,技能结束时额外为目标恢复一次生命值(瞬发)(单体)(远程)。
5.光辉之音:吟唱后治疗目标两次,释放后留下一枚黄色音符,支持移动施法,跳跃打断。(远程)(需吟唱)(单体)
补充技能:
(学习指定天赋后会代替光辉之音的技能位置)
宁静之音:使目标每秒回复生命值,可叠加3层,每层治疗量提高50%。释放后留下一枚蓝色音符。(瞬发)(远程)(单体)
注:和弦谱曲组合发生变化。绿绿:防护和弦:为目标恢复生命值,使目标免伤提高(单体)(瞬发)。绿蓝:增幅和弦:(……数据缺失……)减少目标冷却。蓝蓝:守护和弦:(……数据缺失……)为目标提供护盾。
普攻:
希望之音:(……数据缺失……)为目标恢复生命值,释放后留下一枚绿色音符。(远程)(单体)
被动:
乐谱:每次释放音符技能会在乐谱上留下音符,音符达到2枚会释放相应的和弦谱曲技能。与音符顺序无关,如果乐谱上已有两个音符,再次弹奏会将最早的音符挤出乐谱。
秘技:(六选二携带)
1.遁走曲:附近范围内队友移动速度提高30%。(范围)(瞬发)(近程)
2.音障:获得一个最大生命值加成的护盾。(瞬发)
3.咏叹调:吟唱后复活一名指定友方玩家,复活后目标拥有50%生命值和法力值。跳跃和移动均会打断施法动作。(远程)(单体)(需吟唱)
4.迷魂曲:迷惑你周围的敌人,受到伤害后会清醒。(近程)(瞬发)
5.破咒曲:为一名友方角色解除负面效果。(远程)(单体)(瞬发)
6.震荡曲:为一名友方队友附加震荡曲效果,短暂延迟后眩晕目标附近敌人。(远程)(范围)(瞬发)
天赋:
1.乐理:所有音符技能造成的治疗量提高。(可升3级)
2.余音:所有和弦技能造成的治疗量提高,每次释放和弦技能都会为所有队友回复生命值。(可升3级)
3.回响:音符从乐谱移除时恢复法力值,被和弦谱曲消耗或被挤出的音符均会触发此效果。(可升2级)
4.激励:释放音符技能有几率使自己获得强化,希望之音:攻击力增加,光辉之音:连击率增加,宁静之音:暴击率增加。(可升3级)
5.变奏:如果本次释放的和弦技能与上次不同,那么接下来一段时间治疗量增加。(可升3级)
6.强化遁走曲:遁走曲持续时间延长。(可升2级)
7.强化音愈:音愈基础治疗量增加,冷却时间减少。(可升3级)
8.强化专注弹奏:专注弹奏持续时间增加,加速效果增加。(可升3级)
9.净化音障:音障可以在被控制时使用。(可升2级)
10.(连环天赋)宁静之音:获得技能宁静之音,此技能会代替光辉之音的技能位置。(可升1级)——从容:宁静之音持续治疗或暴击时治疗量增加。(可升3级)——明净:每次释放宁静之音都有几率不进去冷却,增幅和弦减少的冷却时间增加。(可升2级)——虔诚:宁静之音基础治疗量提高,守护和弦提供护盾量提高。(可升3级)
11.(连环天赋)清新:光辉之音连击治疗量增加。(可升3级)——温暖:光辉之音每次连击都有几率使下次该技能治疗量增加。曙光和弦治疗量增加。(可升2级)——闪耀:光辉之音基础治疗量增加,辉煌和弦有几率造成两次额外治疗。(可升3级)
12.平稳:普攻基础治疗量增加,防护和弦提供的免伤增加。(可升3级)
13.强化咏叹调:咏叹调复活后目标拥有的生命值和法力值比例提升为60%。(可升2级)
14.企盼:普攻每次暴击或连击都会使专注弹奏剩余冷却时间减少。(可升3级)
15.迷乱:迷魂曲基础冷却减少。(可升2级)
16.连续弹奏:专注弹奏基础冷却时间减少,效果存在期间法力值消耗降低。(可升2级)
17.挽歌:对生命值低于35%的目标治疗量提高。(可升3级)
18.破魔:破咒曲基础冷却减少。(可升2级)
19.唱诵:专注弹奏还会为你所有队友及其召唤物增加攻击力和移速。(可升2级)
20.仙音:震荡曲还会使携带者移速提高。(可升2级)
21.变换拍:你乐谱上每枚音符都可以为你增加攻击力和移速。(可升3级)
22.强化生命乐章:生命乐章治疗量增加,持续时间增加。(可升2级)
23.起舞:释放和弦技能有几率使你移速提高。(可升1级)
24.即兴灵感:你每次释放和弦技能,都有几率获得组合乐谱,若你下次和弦技能与组合乐谱相同,则技能效果增加100%。(可升3级)
25.天籁:生命乐章会使所有队友及其召唤物受到伤害减少,并每秒回复法力值。(可升2级)
独奏形态(远程输出)
省略。
奶妈篇总结:虽然吟游诗人提供的效果更全面,还有复活技能。但是牧师强大的生命回复数值,和多个回血技能及天赋,能让牧师应对战斗中的绝大多数情况。吟游诗人只有在十人团本中才能有更好的发挥。
输出篇:
输出篇只要选出伤害最稳定,同时最灵活的职业即可。
游侠:(远程输出/召唤)
狩猎形态(远程输出)
技能:
1.猎手之心:提高自己的攻击力,部分技能获得强化。狙击射击准备速度加快。迅捷连射造成伤害提高。魔能射击造成伤害提高。(瞬发)
2.扩散射击:向范围内最多10名敌人造成伤害,每命中一个敌人返还1秒冷却。(瞬发)(远程)(范围)
3.腐蚀之箭:对目标造成持续伤害,且自身对目标的后续伤害提高。(瞬发)(远程)(单体)
4.迅捷连射:在吟唱时间内对目标射出4支箭。支持移动施法,跳跃打断。该技能无法触发连击。当稳定值达到20/40/60/80时,会额外射出1/2/3/4支箭。(远程)(需吟唱)(单体)
5.狙击射击:吟唱后造成伤害,跳跃和移动均会打断施法。当你的稳定值达到20/40/60/80时,该技能准备时间分别减少0.25/0.5/0.75/1秒。(单体)(需吟唱)(远程)
补充技能:
(学习指定天赋后会代替狙击射击的技能位置)
魔能射击:对目标造成伤害。当稳定值达到20/40/60/80时,该技能伤害提高5%/10%/15%/20%。(瞬发)(单体)(远程)
普攻:
平稳射击:造成伤害,获得稳定值,可充能2次。(远程)(瞬发)
被动:
狩猎阵地:处于战斗中且没有移动时稳定值逐渐增加,脱离战斗或进行移动,稳定值会减少。稳定值会强化部分技能。狙击射击:准备时间减少。迅捷连射:攻击次数增加。魔能射击:造成伤害提高。
秘技:(六选二携带)
1.迅捷狩猎:使自身及周围队友移速增加30%。(瞬发)(范围)(近程)
2.精神焕发:恢复自身20%生命值。(瞬发)
3.脱离:向指定方向位移。(瞬发)(位移)
4.摔绊射击:对目标造成减速。(远程)(瞬发)(单体)
5.干扰射击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(远程)(瞬发)(单体)
6.狩猎陷阱:布置一个陷阱触发的敌人会被击晕。(远程)(瞬发)
天赋:
1.平稳爆发:连续使用两次普攻会使暴击率增加。(可升3级)
2.重伤箭矢:如果技能伤害暴击,会使目标受到持续伤害,该效果被覆盖时未造成的伤害会计入新效果。(可升3级)
3.镇定自若:所有技能法力消耗降低,暴击时恢复法力值。(可升3级)
4.强化平稳射击:普攻基础伤害提高,获得稳定性提高。(可升2级)
5.狙击强化:狙击射击命中后会使下次普攻伤害提高。(可升3级)
6.强化迅捷狩猎:迅捷狩猎持续时间延长。(可升2级)
7.强化扩散射击:扩散射击基础伤害提高,基础法力降低。
8.稳定一击:腐蚀之箭会额外附带一次伤害,并且有几率使你稳定值最大,并且接下来一段时间稳定值保持在最高状态。(可升3级)
9.强化迅捷连射:迅捷连射基础伤害提高,释放后会使下次狙击射击或魔能射击伤害提高。(可升3级)
10.集中精神:精神焕发回复生命值比例提升为25%。(可升2级)
11.(连环天赋)魔能射击:获得技能魔能射击,此技能会代替狙击射击的技能位置。(可升1级)——魔能爆发:魔能射击暴击几率增加,暴击伤害提高。(可升3级)——猎手意志:魔能射击会使猎手之心剩余冷却时间减少。(可升2级)——强化魔能射击:魔能射击基础伤害提高,有几率刷新普攻冷却。(可升3级)
12.爆炸箭:普攻、迅捷连射和扩散射击命中敌人有几率使下次狙击射击或魔能射击附带一支爆炸箭,对目标及其周围敌人造成伤害。(可升3级)
13.快速狙击:普攻产生暴击时有几率使下次狙击射击变为瞬发。(可升2级)
14.逃脱技巧:脱离还会解除你的限制移动效果。(可升2级)
15.终结箭矢:对生命值低于25%的目标造成伤害提高。(可升3级)
16.快速连射:狙击射击和魔能射击有几率重置迅捷连射的冷却时间。(可升3级)
17.摔绊强击:摔绊射击还会对目标周围敌人生效。(可升2级)
18.腐蚀迅捷:释放腐蚀之箭还会使自身加速效果增加,同时令下一次迅捷连射伤害提高。(可升2级)
19.精准狙击:狙击射击基础伤害提高,对生命值高于70%的目标造成伤害增加。(可升3级)
20.沉默箭:干扰射击还会将目标沉默。(可升2级)
21.强化腐蚀之箭:腐蚀之箭持续时间对目标造成伤害提高,持续伤害提高。(可升2级)
22.减速陷阱:狩猎陷阱被触发后还会生成冰雾,使范围内敌人减速。(可升2级)
23.高倍镜:稳定性还会使你造成的所有伤害提高,但是你因为移动而损失的稳定性增加。普攻不受此效果影响。当你的稳定性大于20/40/60/80时,你造成的伤害增加0.25%/0.5%/0.75%/1%。(可升3级)
24.稳固火力:暴击伤害提高,技能暴击造成的伤害有几率减少腐蚀之箭的冷却时间。稳定值越高冷却减少越多。越多单次减少0.1秒。(可升3级)
25.(连环天赋)强化猎手之心:猎手之心基础冷却时间减少,持续时间增加。(可升2级)——专注之心:猎手之心还会使你所有技能的冷却时间减少,法力值消耗减少。(可升2级)
御兽形态(召唤)
技能:
1.狂野联携:获得联携值,连击几率增加,连击等级提高。(瞬发)
2.风暴之箭:每秒对区域敌人造成伤害。(瞬发)(远程)(范围)
3.野兽之力:使你和你的所有伙伴攻击力提高。(瞬发)
4.呼唤伙伴:消耗联携值召唤动物伙伴,每只持续15秒,呼唤的伙伴根据当前联携类型决定。猛虎:攻击间隔1.5秒。猎犬:攻击间隔2秒,还会使你和其他伙伴攻击力提高。召唤单位受装备、宝石、赋能、神器的属性影响。(召唤)
5.胡峰射击:使目标持续受到伤害,可叠加3层,每层造成伤害提高。该技能可充能两次。(瞬发)(单体)(远程)
补充技能:
(学习指定天赋后会代替胡峰射击的技能位置)
蝮蛇射击:对目标造成伤害,并造成持续伤害。(瞬发)(单体)(远程)
普攻:
野性射击:获得联携值,造成伤害,每次释放都会切换当前联携类型。(瞬发)(远程)
被动:
野性联携:当联携值达到80点便可释放呼唤伙伴来协助战斗。每次普攻都会使你的联携状态在猛虎和猎犬之间切换。
秘技:(六选二携带)
1.迅捷狩猎:使自身及附近队友移速提高30%。(瞬发)(范围)
2.精神焕发:回复自身20%生命值。(瞬发)
3.脱离:向指定方向位移。(瞬发)(位移)
4.摔绊射击:对目标造成减速。(远程)(瞬发)
(单体)
5.干扰射击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(单体)(瞬发)(远程)
6.狩猎陷阱:布置一个陷阱,触发陷阱的敌人会被击晕。(远程)(瞬发)
天赋:
1.强化野性射击:普攻基础伤害提高,获得联携值提高。(可升3级)
2.联携大师:联携上限增加,每6秒自然获得联携值。(可升3点)
3.野兽共鸣:所有技能基础法力降低,连击时额外恢复法力值。(可升3级)
4.联携射击:普攻和技能造成连击时有几率获得联携值。(可升2级)
5.胡峰联携:释放胡峰射击额外获得联携值。(可升3级)
6.强化迅捷狩猎:迅捷狩猎持续时间延长。(可升2级)
7.猛兽横扫:释放风暴之箭后,你的动物伙伴都会造成范围伤害。(可升3级)
8.野性渴望:野兽之力存在期间,普攻每次命中目标都会使持续时间增加。(可升3级)
9.伙伴强化:你的动物伙伴造成伤害提高。(可升3级)
10.集中精神:精神焕发回复的生命值比例提高为25%。(可升2级)
11.(连环天赋)蝮蛇射击:获得技能蝮蛇射击,此技能会代替胡峰射击的技能位置。(可升1级)——蝮蛇追猎:你的动物伙伴对带有蝮蛇射击持续伤害的目标造成伤害提高。(可升3级)——蝮蛇联携:蝮蛇射击持续伤害每下都有几率获得联携值。(可升2级)——强化蝮蛇射击:蝮蛇射击基础伤害提高,基础持续伤害提高。(可升3级)
12.野性终结:普攻对生命值低于25%的目标造成伤害提高。(可升3级)
13.蜂群呼唤:普攻每次命中都有几率获得一层胡峰射击的充能。(可升2级)
14.逃脱技巧:脱离还会解除你的限制移动效果。(可升2级)
15.野心:普攻有几率使你和动物伙伴移速增加,效果持续时间内每秒都会获得联携值。(可升3级)
16.野兽馈赠:释放呼唤伙伴还会返还联携值。(可升3级)
17.摔绊强击:摔绊射击还会对目标周围的敌人生效。(可升2级)
18.强化野兽之力:野兽之力期间还会使你和动物伙伴加速效果增加。(可升2级)
19.强化胡峰射击:胡峰射击持续伤害提高,命中后还会额外造成一次伤害。(可升3级)
20.沉默箭:干扰射击还会将目标沉默。(可升2级)
21.野性同步:每释放一次呼唤伙伴都会使野兽之力剩余冷却时间减少。(可升2级)
22.减速陷阱:狩猎陷阱被触发后还会生成一片冰雾,对范围内敌人造成减速。(可升2级)
23.野性连击:你的动物伙伴在场时连击伤害增加,不在场时连击几率增加。(可升3级)
24.野性释放:野兽之力可以解除你和动物伙伴的控制效果,并在持续时间内免疫控制效果。(可升1级)
25.野性羁绊:呼唤伙伴还有几率呼唤出2只同类型的伙伴。(可升3级)
26.(连环天赋)强化狂野联携:狂野联携基础冷却减少,效果期间你的所有法力消耗减少。(可升2级)——狂野精神:狂野联携提供的联携值增加,连击率增加。(可升2级)
天赋自定,每个职业都有两个专精流派可以选择,同时可以通过81选41的天赋数,搭配出自己想要的最优解,让细微的不同最终形成较高的差异度。
官方为每个职业定制了独特的双系天赋树和专精量谱,旨在提供足够广和深的角色养成自由度。
天赋树,很多优秀的MMORPG游戏的经典养成系统,它的魅力在于——冒险者能在一套职业体系下,通过有限的天赋点、做出各种取舍和选择,去尝试出这个职业的各种可能性,挖掘不同战斗场景的可能最优解。
天赋树不仅是不同的职业养成流派,也是在塔瑞斯世界这类以团队副本为核心玩法的RPG中,每个玩家都需要为团队,为开荒要去思考的贡献和取舍。
例如,在某些特定的Boss战中,需要辅助职业的玩家选择团队增益技能而减少部分治疗量;而在一些副本里,则要求输出职业更多地选择生存技能而非最大化伤害输出。在某些PvP对战中,你会发现对手使用了一套非常有效的“骚操作”天赋组合。
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